絶対SIMPLE主義

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PSVRのゲームは読み込み画面で寂しい気持ちになる

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発売日からPSVRを最高に堪能してるが、
遊んでいてどうしても現実に引き戻されるのがこの読み込み画面。
どのゲームも没入感が高い分、
急に読み込みが挟まると世界に取り残されたような気持ちになって寂しくなる。
現実で一人ぼっちなのに仮想現実でも一人ぼっちにしないでもらいたい。

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アンティルドーンとかもステージの作り込みや演出がハンパじゃない分、
急に画面がプツッと切れて人形の生首がクルクル回るだけの読み込み画面でガックリきちゃうぜ。
没入感を切らさないまま読み込むような演出が必要になるのがVRの課題だと思った。

PlayStation VR WORLDSだとロード画面でゆっくり飛んでくる弾丸に頭をぶつけると「キン!」とか弾けたり、
目の前に浮いてる水の塊にコントローラーを突っ込むとブルブル震えたりするのが頑張ってたな。

例えばこっちの頭の中にデータが流し込まれるような演出とか、
目の前に順番待ちの人がズラッと並ぶ演出を挟むとか、色々試行錯誤してもらいたい。

まあ、まずは読み込み時間そのものを極力短くする方法を試行錯誤してもらいたいけども……。
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[ 2016/10/18 00:46 ] PSVR | TB(0) | CM(13)
PS1の頃もローディング画面にはイライラしたもの
ナムコの特許さえなければ…
[ 2016/10/18 01:25 ] [ 編集 ]
読みこみ入るたびに美少女が後ろから目隠ししてくるってのはどうですかね
[ 2016/10/18 02:29 ] [ 編集 ]
なるほどこれは盲点だった
確かにVRでは今までのようなロード画面は何らかの工夫がないと寂しすぎるかも知れない
特に真っ暗でロードし続けるというのはテレビやラジオで言う放送事故ぐらいの気遣いが必要かも
[ 2016/10/18 03:54 ] [ 編集 ]
VRの何かの講演レポートで「装着後にスタートするまでの導入が大事」
みたいなことを言われてたけど、たった1度の導入画面よりは
読み込み画面の方がモチベーション的にも重要でしょうねえ

真っ暗になって他に見るものがないのは、VRでなければ時計みたり
スマホの着信チェックしたりコーヒー飲んだりする休憩になるけど
って言うのは、まあこれまでのノウハウしかないから仕方ないところですかね
[ 2016/10/18 05:44 ] [ 編集 ]
ロード中ミニゲームのナムコの特許は20年経って消滅したから
やろうと思えばできるはずなんだけどね
[ 2016/10/18 08:08 ] [ 編集 ]
一時停止マークを宙に浮かべる
[ 2016/10/18 09:13 ] [ 編集 ]
No title
ゲーム系記事にも書かれていましたが、研究の結果20秒が我慢の限界になる(普通のゲームだと30秒から長く感じやすいとの事だからだいぶ差がある)んですってね
今までどおりのロードだと確かにつらいかもしれない
[ 2016/10/18 10:29 ] [ 編集 ]
PS4は現行ハードで最もロード時間に無頓着だからなぁ
仕方ない
[ 2016/10/18 12:37 ] [ 編集 ]
VRじゃなくても、ファンタジー系のRPGでセーブ画面がゲームハードの無機質なUIになるやつがあってあれは残念だと思ったな
[ 2016/10/18 14:19 ] [ 編集 ]
> 2016/10/18 08:08
ミニゲームは飽きさせない工夫ではあるけども
結局、システムが何かをしてるのを待たされてる事には変わりないのでは?
別の事をさせられるって、それはそれでVRだからこそ興ざめになりうる

没入感を継続させるって目的を満たすかどうかが大事だと思う
例えば床屋のVR体験があったとしたら、急にギャラクシアン始まるより
グラビア雑誌をパラパラめくれる方が飽きるとしても状況的な自然さは上みたいな
(ギャラクシアンでも自然にする方法はない訳じゃないけど例え話なので)
[ 2016/10/18 18:24 ] [ 編集 ]
まぁ技術的問題もあると思うが、今時真っ暗は芸が無さすぎるな。
[ 2016/10/18 18:28 ] [ 編集 ]
>現実で一人ぼっちなのに仮想現実でも一人ぼっちにしないでもらいたい。
あっ…


よく知らないんだけど、PS4 Proだったらこの辺も軽減されたりしないのかな
[ 2016/10/18 18:45 ] [ 編集 ]
PS4はほんとロード時間が長いよね、結構いらいらする。セキュリティーと思えるからProも期待していないがSSDが相応に早くなるなら検討するかね。
[ 2016/10/18 21:36 ] [ 編集 ]
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