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2017年上半期で俺の印象に残ったゲームを振り返る

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2017年はNintendo Switchの発売に加えて、
数々の注目作が盛り沢山で今年のゲーム業界は本当に熱かった!
今年も色んなゲームを遊んできたのでその中で印象に残ったものを振り返って行くぞ。
まずは上半期である1~6月だ!



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PS4「スクールガールゾンビハンター」レビュー!このようなゲームはもう出さないでもらいたい

……そうか、今年の1月は「スクールガールゾンビハンター」から始まったんだったな!
印象に残るゲームなのは確かだった。
レイレイポイントは今でも俺がゲーム実況する時にたまに使われるし。

VITA「新星抜擢ドライブガールズ」レビュー!車で轢いて人間で殴る!レース&コンボアクション!

販売はバーグサラ・ライトウェイトだが開発は同じタムソフトである
「新星抜擢ドライブガールズ」の方はもうちょっと遊べたな。
美少女コンボアクション+レースアクションという、タムソフトの集大成的内容だ。
まあ、6800円って価格考えると大分高かったかもしれないが。

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「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」も今年1月だったか。
インパクトは大だった。今年1月は俺の心に厳しいタイトルが多い……。
途中まではシリーズ最高傑作では?!と思ったんだが、
やっぱあのオチがどうしても受け入れられなかったなあ。

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PS4/VITA「レイジングループ」レビュー!
圧巻!読み進める手が止まらない!ケムコ渾身のループ×人狼×JホラーADV!


1月と言えば「レイジングループ」のVita版が発売された月!
実際俺がプレイした始めたのは数か月後だったが、
登場キャラの魅力や、こちらを引き込む物語の力が凄まじい傑作。
このブログで何度オススメしたか分からないぜ。

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PS4/Steam「ダブルドラゴン4」レビュー!作り手の気合とセンスが時代に追いつけていない悲しき1本!

FC「ダブルドラゴン」レビュー!アーケード版から爽快にパワーアップしたベルトスクロールアクションの金字塔!

GB「ダブルドラゴン」レビュー!GBでも再現された多彩なアクション!そして襲い掛かる一撃死!

PS4「アーケードアーカイブス ダブルドラゴンII ザ・リベンジ」レビュー!
復讐ってマジでつらい!前作から難易度も含めパワーアップ!


FC「ダブルドラゴンII The Revenge」レビュー!
熱戦!奮戦!そして落下!心震える熱き2Dベルトスクロールアクション!


2月は何を遊んだかな?と振り返ってみたら新作の「ダブルドラゴン4」に備えるために、
過去のダブドラシリーズをひたすら遊んでいた。未プレイだったからいい機会になったな。
ファミコン版「ダブルドラゴン2」の完成度の高さがよく分かった。
先にアーケード版をやっていたからベツモノレベルの大進化っぷりと、
あのファミコン版単体だと謎のご都合主義としか思えないエンディングも普通にかなり感動出来たぜ。

肝心の「ダブルドラゴン4」は割と微妙な内容だったけども!

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3DS「スバラシティ」レビュー!この中毒性、もはや麻薬都市!街づくりパズルゲーム!

3DSの「スバラシティ」も実によく出来ていた。
限界まで溜めて溜めてデカい建物をドカンと建てるのが頭使うし爽快だしで時間が一瞬で溶けたぜ。

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3月は何と言ってもNintendo Switchの発売!
ロンチ買いまくったが「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 」の完成度がやはり圧巻だったわ。
いきなりドサッと渡される重要アイテムでハイラルを飛び回るのが楽しすぎる。
マップデザインが秀逸で、登山ルートの構築や探索が止められない。
こう、プレイヤーが頑張りたくなるような作りがとにかく上手い内容なんだよね。
ゼルダでオープンワールドってどういうこと?って思ったら、こういうことだった。
ミファーのヒロイン力も認めるが俺は今回のゼルダ姫が歴代ゼルダのキャラで一番好き。

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Switch「スーパーボンバーマンR」レビュー!復活への気合感じるがチューニング不足があまりにも残念

発売当初はデキが悪かったが、アプデで欠点部分を継続して改善し続け、
歴代コナミキャラも続々参戦した「スーパーボンバーマンR」も今年を語る上で外せない1本。
アプデ後の今でも不満点は残っているんだが、
ボンバーマンをリブートしようという気合は強く感じられたし、
世界的に大ヒットをして今後のシリーズ展開や他のハドソンタイトル復活の希望を繋げてくれた。
これを踏まえた来年のコナミの動きには注目してる。

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PS4/VITA「無双☆スターズ」レビュー!これぞお祭り!5人のキャラがド派手に暴れる無双アクション!

まさかのオプーナ参戦が話題を呼んだコーエーテクモゲームズのキャラ大集合のお祭りゲーム。
「無双☆スターズ」も面白かった。
俺が無双シリーズあんまりやってないせいもあるんだろうが派手さと爽快感重視のシステムも、
キャラ同士のクロスオーバー会話も堪能できたぜ。

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4月はなんと言っても「マリオカート8DX」!
WiiUの完全版ではあるんだがVSモードが大幅に強化されているし、
DLCも最初から収録しているのでキャラ・コース共に大ボリューム。
Switchだとスクショ撮影しやすいのもありがたい。
実況で知り合いと対戦しまくったりしてかなり楽しんだわ。

しかしここまでやってしまうと色んな意味で「マリオカート9」はどうするんだろうな……。

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3DS「アライアンス・アライブ」レビュー!
世界を巡り、仲間を集め、ド派手な技で戦い抜く。それが楽しく素敵なRPG!


5月飛んで6月は3DSの「アライアンス・アライブ」が最高だった。
装備や編成考えて戦闘するのも、世界を巡るのも楽しいし
登場キャラとストーリーも凄く良かった。この世界が好きだと言える。

2017年下半期で俺の印象に残ったゲームを振り返る

続きは下半期!

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[ 2017/12/31 22:38 ] 年末振り返り記事 | TB(0) | CM(2)
レイジングループはずっと語りたい名作
ストーリーでここまで魅せられたのって
本当に何年ぶりかわからない
ゼルダbotwもすごかった
ゼルダとオープンワールドって相性わるいのでは?
という不安を開始2秒で払拭してくれたまぎれもない名作
大福にイチゴを入れたら最高だったみたいな、全編が驚きに満ちていた
[ 2018/01/01 01:29 ] [ 編集 ]
>今年1月は俺の心に厳しいタイトルが多い……。
SGZHの前に古き良き時代の冒険譚とFF15のプティウォス遺跡も配信でプレイしてましたねえ
[ 2018/01/01 11:15 ] [ 編集 ]
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