絶対SIMPLE主義

死力を尽くしてSIMPLEシリーズを応援するブログ

THE同人誌即売会に行ってきたぜい!

THE同人誌即売会行って来たぜぇぇぇぇーーーーー!
いやあ、楽しかった。もちろんサークルは全制覇!
9サークルしかなかったから!

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会場はふたば学園祭と同じくpio。
俺が行った時には既にかなりの人が並んでいて、カタログも売り切れてた……。
カタログ欲しかったから残念だなぁ。
まあ無料で入場できたからよしとするか……。
初音ミクオンリーイベントが一番規模が大きいためか。
スタッフがみんな片手にネギを持って歩いていたり、
入り口で初音ミクのコスプレをした人が
来場者をみっくみっくにしてやろうと待ち構えていたりしたが、
既にりっほりほのヴァリヴァリにされている俺にはそんな洗脳音波は通じないのだ
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[ 2007/11/03 22:15 ] SIMPLE&D3作品 | TB(0) | CM(10)

出発

うおおおおおおおお!寝坊した!
急いで行って来る! このエントリーをはてなブックマークに追加
[ 2007/11/03 10:20 ] SIMPLE&D3作品 | TB(0) | CM(7)

本日開催!THE同人誌即売会!

いよいよTHE同人誌即売会当日ッ!気合入れていくぜ!
開場は11時からだから10時くらいに家を出ればいいかな。
ワクワク。

THE人魚姫物語~マーメイドプリズム~

D3公式更新。マーメイドプリズムの廉価版のページがオープン。
なんとなくタイトルは元の「マーメイドプリズム」より、
「THE人魚姫物語」の方が良いなぁと思うんだけどどうでしょうか。
追加要素は特に無しね。
でも通常版は回収モノのバグがあったらしいからそれはさすがに修正されてるかな。

D3Pモバイルも更新されてドラゴンブレイド、THE人魚姫物語、
THEパズルクエストの待ち受けと、ドラゴンブレイドのカレンダーが配信。

SIMPLE100公式も更新されて「THE女子アナ」が配信開始。
最初に表示される原稿の内容を覚えて本番スタート。
原稿の内容を思い出しながら流れてくる文章を穴埋めしていくという内容。
単純ながらなかなか面白いし、所々に出てくるチビキャラも可愛い。
ニュース現行の内容も突っ込み所が多くて笑える。
あそこまで狂ってはいないが、深夜のバカ力の馬鹿ニュースっぽいかも。

配信予定が更新されて12月の配信スケジュールが公開。
「THEおでん」の続編の「THEコンビニおでん」が配信されるようだ。ほほう。

『SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 THE シューティング・アクション』最大4人対戦が可能なシューティングゲームが登場

『SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ~テキサスホールデム・クラップス・ルーレット・ミニバカラ・ブラックジャック・ポーカー~』定番カジノゲームを収録

ファミ通.comでSIMPLE Wiiの紹介記事。
THEパーティ・カジノはやっぱりチップでマテリアルを買う形式かーって、
バニースーツがある!カジノって時点で予想はついてたがこれはいいマテリアル。
当然男でも装備できるんですよね?

http://www.hunex.co.jp/wp_diary/

ヒューネックス開発日誌。現在は採用情報についてのQ&Aが続いている。
採用情報に興味が無くても、スタッフやネタ出しに関する話はなかなか面白いぞ。

>あと弊社の作品は良いものが多いと自負していますが、
>それは8割制作が進んだところでブラシュアップしているからだと思います。
>プロジェクトでMtgをして大修正しています。けっこうチェックが厳しいんです。


絶望した!

「初代ラブ☆スマッシュやTHEピンボール×3もそうだったんですか?」

とか聞きたくなってくる自分の心の汚さに絶望した!
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[ 2007/11/03 05:48 ] SIMPLE&D3作品 | TB(0) | CM(0)

SuperLite2500公式更新!心霊パズルとブリックダウン公式オープン

ウルトラセブンX、見るたびに面白くなっていくなー。
1話はどうなることかと思ったが、2話くらいから方向性が定まってきて良い感じだし、
低予算ならではのチープさも良い意味で深夜帯ならでは味になってる。
何よりSF色が強いのが個人的にツボだな。
1話簡潔で古典的な侵略モノを描きつつ、所々で皮肉を挟んだり捻ったり。
こうしてみるとセブンじゃないとかセブンらしく無いとか言われるが、
本質的な部分では結構ウルトラシリーズらしいと言えるかもしれない。

アクションも大分物足りなくはあるけど、
5話のアイスラッガーがセブンXの頭に戻っていく画とか、
相手がキャッチしたアイスラッガーを蹴りで押し込む所とか、
今回だったら敵宇宙人の光線で爆発して煙を吹いてる箱だかなんだかの上の
スタッと立つセブンXとか、所々で光るモノはあるから嫌いではないかな。

ただ、やっぱ世界観や脚本含めて色々と荒かったりはするし、
ジンの「動機」がどうにもハッキリしないせいでぼやけてる点はあるね。
特に3話が顕著。
自分のやっているアルバイトが宇宙人の侵略行為に加担してると知りつつも、
金のために、自分の生活のためにまったく罪悪感も無く手を出す人間たち。
「私を倒すのなら、侵略兵器の製造に加担しているあの人間達も倒すんだろうな」
と、セブンXに痛烈な問いかけをする宇宙人。
非常に良いシーンなんだけど、セブンX=ジンが何故平和のために戦うのか、
何故人間のために戦うのかという動機がハッキリしないせいで、
どうにも曖昧なまま終わってしまってる。こういうのが惜しいなあ。

今回の5話に関しては想像の余地をかなり残してあるのが逆にプラスになってるけどね
目的のブツを手に入れた途端に地球人を裏切るとか、
実はあの悪者っぽい宇宙人が正義だったとか、
そんなベタな話にしなかったのは評価したい。

来週は予告でジンがすげぇ弾けてるのがとても気になる。楽しみだ。

http://www.success-corp.co.jp/software/sl2500/index.html

スーパーライト2500公式更新!
カスタム麻雀、ブリックダウン、心霊パズルの3本の公式が公開。
それぞれにSuperなLiteコメントコーナーという簡単な説明文もあり。
コレまで公開されてたクリムゾンルームと激辛ナンプレのページにも追加されてる。
心霊パズルのページの

>決してこのゲームを1人では遊ばないで下さい!
>※このゲームは1人用です。


これにはちょっと吹いた。どうしろっていうんだ!
こういう部分のノリもなんだかSIMPLEシリーズチック。

公式見るとやっぱブリックダウンは凄く面白そうだなぁ。
心霊パズルも悪くは無さそうなんで期待。
公式を見ると開発元の表記がされているものもあるけど、
心霊パズルの開発はスコーネックなのね。

サイヴァリア2、式神の城3、ホムラを開発した韓国のメーカー。
最近はサクセス知育ゲーとトルネードの開発をやっていると聞いてたが、
これもスコーネックか。
スクショを見るとステージごとにフィールドの形状が随分と違うけど、
詰めパズル的な内容になるんだろうか。とりあえず期待したい。

ちなみにスコーネックの公式を見ると
激辛ナンプレの項目があったりするので、これもスコーネック開発?
というかスコーネックが韓国で出したゲームのローカライズなのかな?
韓国語読めないからよく分からんぜよ。
こういうので資金を蓄えたら、予定だけはあったホムラ2を是非……。

他にもコピーライト表記を見ていくとカスタム麻雀の開発がアフェクトだったり。
THE交渉人とTHE大人の小学校のメーカーですよ。こっちでも頑張ってるのね。

スコーネックが参加してるとなると、
やっぱ今後はビーワークスやニンジャスタジオもこっちで何か出したりするのかな?
ちょっと期待したい。


……むう、SuperLiteの記事を書くはずが、
半分以上セブンXの記事になってしまったな。まあ、いいか。


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[ 2007/11/03 05:27 ] サクセス | TB(0) | CM(0)
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