絶対SIMPLE主義

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今月のニンテンドードリームの付録はDSソフトオールカタログ!

なんか回線の調子がおかしくて参った。
昨日の夕方から今日の夕方まで丸々繋がらなかったし、
今も接続がプチプチ切れる。
明日はTHEさがそうと
THEネズミのアクションゲームのフラゲ日だってのに困ったもんだよまったく。

s-DSCF7138.jpg


今月のニンテンドードリームの付録はDSソフトカタログッ!
全DSソフトの解説、売り上げデータ、
画面写真などをフルカラーで掲載した豪華カタログだ。
一昨年、去年に続いて定番となりつつあるな。
さて、SIMPLEの売り上げはどうなっているかな?
2007年と2006年の比較で見てみるか。カッコ内は初週売り上げね

2007年
THE麻雀 47000本(1000本)
THEビリヤード 2000本(1000本)
THE虫とり王国 36000本(4000本)
THEブロックくずし 5000本(1000本)
THEパーティゲーム 22000本(2000本)
THEイラストパズル&数字パズル 33000本(5000本)
THE鑑識官 51000本(8000本)
THEトランプ 8000本(1000本)
頭が良くなるTHE目のトレーニング 9000本(3000本)
THEどこでも漢字クイズ 11000本(2000本)
THE大人の小学校 25000本(4000本)
THEパーティ右脳クイズ 6000本(1000本未満)
THE嵐のドリフト・ラリー 2000本(1000本未満)
THE自動車教習所DS 4000本(4000本)
THE鑑識官2 12000本(12000本)

パイレーツ・オブ・カリビアン 8000本(3000本)
ナルニア国物語 4000本(1000本)


2006年
THE麻雀 33000本(1000本)
THEビリヤード 2000本(1000本)
THE虫とり王国 34000本(4000本)
THEブロックくずし 4000本(1000本)
THEパーティゲーム 17000本(2000本)
THEイラストパズル&数字パズル 17000本(5000本)
THE鑑識官 19000本(8000本)
THEトランプ 1000本(1000本)


去年から続けて安定して売れている……が、
全体的にはちょっと売り上げダウン気味かな?
THE麻雀DSとTHEイラストパズル&数字パズルは売り上げを大きく伸ばしているけど
新しく追加されたタイトルでは1万本を越せないモノが大分増えてる。
やはりDSブームとはいえそう甘くは無いか。
むしろ似たようなタイトルがあちこちから大量に出た分、
売るのが去年以上に厳しくなっているのかもしれない。
低価格ソフトが増えてきたから、2800円じゃアピールし辛くなってきたしね。
とはいえ、どれも同ジャンルのソフトと比較すれば売れている部類に入るし、
ゲームスタジオの遠藤さん本人が「パーティ右脳クイズDSで利益出た」
とか2chのスレで言っていたから、採算分岐点はかなり低いんだろうなぁ。

そしてTHE鑑識官の売り上げ5万がやはり素晴らしい。
ちゃんと内容の伴ったオリジナルタイトルがしっかり売れてくれてるのは嬉しいね
鑑識官2は初週12000本と、1よりも勢いがあるから今後の動向が楽しみだぜ。

対して、版権モノのパイレーツ・オブ・カリビアンとナルニアはなんとまあ……。
映画はヒットしたんだけどねぇ。
果たして7月に出る西遊記の売り上げはこれを超えられるのか!注目だ。

SIMPLE以外でも
意外なタイトルが売れていたり、意外なタイトルが売れていなかったりで、
相変わらず読んでるだけで凄く面白い。
付録が豪華な分、本誌の値段が780円と少し高めになってるけど、
それだけの価値はある内容だぞ。買い。

しかしDSブームでドッとソフトが出てるけど、売れてないソフトの方が多いねー。
いかにも売れそうな定番モノやパズルモノでも悲惨な売り上げのソフトが山盛り。
タイトーソフトの売り上げとか本当に凄い。
1000本未満がズラズラ並んでいて、
ちょっとしたハリウッド映画なんかより断然泣ける。
そりゃスクエニに食べられちゃうよな……。

あと、ジャンル別にジャンルパワー分析というのがついていて、
ジャンルごとのタイトル数、合計販売本数、
販売数トップ、平均販売本数を見ることが出来る。
このジャンルパワー分析の「シューティング」の項目の文章なんだが……。

「発売されているタイトル自体が少ないということもあるが、
ジャンル内すべてのソフトの販売本数を足しても全体の0.27%にしかならない」


ウウッ……DSソフト売り上げで
シューティングが締める割合は全体の1%以下!
俺たち0.27%伝説か……。
これがスターフォックスDSを含めての数字だから泣けるぜ。
3Dシューとガンシューと2Dシューを
全部足しても7本しか出てないから仕方が無いけどね……。
もっと!もっとシューティングを!

もっと……。
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[ 2007/06/26 22:32 ] SIMPLE&D3作品 | TB(0) | CM(6)
2Dシュー欲しいよなー。
DSでペイルシュー出せば結構売れると思うのだが。
どう思う?
[ 2007/06/26 23:47 ] [ 編集 ]
良く良く考えれば
その 小冊子って
ひょっとしてゲーム白書並みに
データ入ってね?

資料として買って来ようかな・・・
[ 2007/06/26 23:49 ] [ 編集 ]
×締める割合 ○占める割合
>シューティングが締める割合は全体の1%以下!
少なっ!
ゲーセンでは何だかんだ言われつつも
そこそこ新作が出るので実感が薄いですが、
こう具体的な数値を突きつけられると辛いものが。

初代GBあたりは良作シューティングも結構あったのに・・・。
[ 2007/06/27 02:47 ] [ 編集 ]
シューティングユーザーの半数は東方シリーズユーザー…という気配なんでしょうか?

むしろ、シューティングゲームの良作の半数は同人ゲーかアーケードと言うオチですか?
[ 2007/06/27 08:22 ] [ 編集 ]
MGはどれくらい売れたんでしょうか
サンドにはまたシンプルで何か作ってもらいたいですね
[ 2007/06/27 20:16 ] [ 編集 ]
>Maxさん
>2Dシュー欲しいよなー。
>DSでペイルシュー出せば結構売れると思うのだが。
>どう思う?
んー、どうだろう。
ペイルシューはどちらかというとPS2の方が向いているような気がする。

>ネクさん
>良く良く考えれば
>その 小冊子って
>ひょっとしてゲーム白書並みに
>データ入ってね?
>資料として買って来ようかな・・・
ゲーム白書を読んだことないんでなんともいえないですけど、
発売日とフルカラーの画面写真と販売本数が載っているんで資料としては結構なものかと。

>さるたにさん
>ゲーセンでは何だかんだ言われつつも
>そこそこ新作が出るので実感が薄いですが、
>こう具体的な数値を突きつけられると辛いものが。
家庭用でも減ってますからねぇ……。
ましてや携帯機ともなると。

>初代GBあたりは良作シューティングも結構あったのに・・・。
初代GBはコナミが頑張ってましたねー。
R-TYPEも結構よく出来てた。

>アムドラあかりさん
>シューティングユーザーの半数は東方シリーズユーザー…という気配なんでしょうか?
東方ユーザーは純粋なシューティングユーザーとはまた違うような気が
いやあんまり遊んだことはないんですが

>「」さん
>MGはどれくらい売れたんでしょうか
MGは52000本売れてますね。
サンドゲーとしては結構なモノだけど任天堂だし宣伝もたくさんやったし、
もうちょっと売れてほしかった。

>サンドにはまたシンプルで何か作ってもらいたいですね
グダグダ気味なSIMPLE DSで是非ロボゲーを出してもらいたいです。
[ 2007/07/02 00:23 ] [ 編集 ]
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