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聖剣伝説1、2、3を収録!ニンテンドースイッチで「聖剣伝説コレクション」が6月1日発売決定!



聖剣伝説コレクション | SQUARE ENIX

Nintendo Switchで「聖剣伝説 3」を含むシリーズ初期3作品が遊べる
「聖剣伝説コレクション」が2017年6月1日に発売 - 4Gamer.net


スクウェアエニックスがニンテンドースイッチで「聖剣伝説コレクション」を発表!
聖剣伝説シリーズ初期作品であるゲームボーイの聖剣伝説-FF-外伝、
スーパーファミコンの聖剣伝説2、聖剣伝説3を収録して4800円!6月1日発売だ!

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昨日、聖剣公式が公開してた動画はこれだったかー。
任天堂公式じゃなくて聖剣公式が公開してるからVCではなさそうだったがやはり。
公式の1~3キャラ集合イラストが超素晴らしい。PV見ると3のBGMでテンション上がるぜ。

コレクションの独自機能としてはどこでもセーブ機能の追加。
元がゲームボーイ聖剣伝説1に関しては3種類の画面切り替えモードに対応し、
聖剣伝説2と3は最大3人のマルチプレイにも対応。
ホーム画面から収録作品の音楽が聴けるミュージックモードもあるようだ。

ゲームボーイとスーファミの123でキリが良いってのは分かるけど
新要素はささやかだしやっぱ4800円は高く感じちゃうかなあ。
スイッチだとマルチプレイの存在はデカいけども
まあ、1と3に関してはこれまで移植されてなかったので良かったけども。

しかしこれでニンテンドースイッチはスーパーボンバーマンとストリートファイターIIと
スペランカーと聖剣伝説とマリオカートがパッケージ発売されるハードということになるのか……!
心が踊るなあ!
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[ 2017/03/21 18:37 ] Switch | TB(0) | CM(37)

ニンテンドースイッチで動く聖剣伝説3の映像を聖剣公式アカウントが公開!


聖剣伝説公式アカウントが謎の動画を公開!
これは……聖剣伝説3をニンテンドースイッチでプレイしている映像だと?!
しかもジョイコンでマルチプレイしてる!これがスイッチのバーチャルコンソールなのか?!

映像をよく見ると画面の左右にオリジナルの枠が表示されてるのが気になるところだな。
バーチャルコンソールではなく、聖剣シリーズをまとめて移植するという話なのか。
それともスイッチのバーチャルコンソールにはこういう枠が付くのか。
まだ分からぬ……。

聖剣伝説2はWiiとWiiUでVCになってるけど3はこれまで一度もなって無いんだよなあ。
リース人気の高さの割に移植に恵まれていない3。
俺はリースよりシャルロット、それもイビルシャーマン派です!

続報を待とう!
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[ 2017/03/20 14:37 ] Switch | TB(0) | CM(21)

3月19日の雑記 ニコニコとyoutube同時配信環境を整える



ほしい物リスト経由で高級マイクを貰ったことだし、
前々からやってみたかったニコニコ生放送とyoutubeLiveの同時配信環境を整えたぞ!
OBSというフリーソフトの機能を使ってみたが結構簡単だったぜ。
ただちょっとマイク音量が小さかったな。これは次回修正しよう。

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[ 2017/03/19 21:43 ] 雑記 | TB(0) | CM(9)

Switch/3DS「ブラスターマスターゼロ」レビュー!血液沸騰!万能戦車で地球を救え!男のロマン溢れるレトロ風探索アクション!

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ブラスターマスター ゼロ│公式サイト


ブラスターマスターゼロのレビュー行くぜ!


メーカー:インティ・クリエイツ
機種:3DS/Switchダウンロード専用ソフト
ジャンル:アクション
発売日:2017年3月3日
価格:980円(税込)
備考:スイッチ版はアシスト機能を使った2人プレイに対応。

インティ・クリエイツがニンテンドースイッチのロンチに送り出した2Dの探索アクション!
3DS版と同時発売だったが俺はスイッチ版をプレイ。
ちなみにスイッチ版はproコントローラーに対応していなかったが、最近のアプデで使えるようになった。

1988年にサンソフトからファミコンで発売された「超惑星戦記メタファイト」をベースにした新作で、
公式には新たなエリアやボス、サブウエポンの追加、アクション性の改善、
シナリオと探索要素の拡充をしていると書かれているな。
タイトルはメタファイトの海外版である「ブラスターマスター」の方を使ってる。

俺はメタファイト未プレイなので新作としてプレイしたが、
アクションゲームとして面白かったし
音楽やシナリオや演出も血液が沸騰するデキだったぜ!

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3月18日のあさごはんとプレゼントがヤバい


今日のあさごはんはメンチカツ!

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[ 2017/03/18 21:57 ] | TB(0) | CM(17)

スーパーボンバーマンRが本日アップデート!過去作に近い操作感に改善!

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NEWS | スーパーボンバーマン R 公式サイト

スーパーボンバーマンRが本日アップデート!
オンライン、オフライン共に操作性周りを改善した内容になっているぜ。

>Ver.1.2 パッチノート
>3月17日配信 修正パッチ内容

>・「バトル→ネットでバトル→フリーバトル」にて、
>「ルームを作る」際に「ルームタイプ」を指定出来るようになりました。
>「ルーム番号」を選んだ場合、「ルームを探す」のみで参加出来るようになります。

>・快適にプレイできるよう操作性の各種調整を行いました。
>・プレイ全体遅延を緩和
>・移動操作で、通路に沿って十字方向にスティックが入りやすくなるよう調整
>・キビキビとしたプレイヤーの移動・停止を行えるよう速度変化を調整
>・柱やブロックに適切に向けるよう、プレイヤー制御を調整
>・柱やブロックから右左折しやすくなるようプレイヤーの曲がり方を調整
>・キックストップで適切な位置でボムが止まるよう制御を調整

>・オンラインプレイ時の遅延緩和対策としていくつかの操作補正対応を行いました。
>・通信障害時、爆弾ボタン操作が抜けることがある不具合の修正
>・ボム設置位置の遅延感覚を緩和するため制御補正
>・急な方向転換がやりやすくなるよう遅延感覚緩和のための制御補正

>・その他微細な不具合の修正


かなり細かい調整を行ったようだ。早速プレイしてみたが全然違うな!
オンライン、オフライン共に、
ボンバーマンがこちらの入力に合わせて半マスずつ歩くのではなく、
過去のボンバーマン同様、入力に合わせて1ドットずつ歩くようになったため、
位置の微調整がしやすいし曲がり角も曲がりやすい。
歩きながら爆弾を1マスずつ空けて置いたりする操作なんかも格段にやりやすくなった。

発売2週間でこんだけ細かい調整してくるなら
最初からもっとなんとか出来なかったのかとはどうしても思ってしまうが……。
今後もアプデは続けていくそうなのでやる気は感じる。頑張ってもらいたい。
次はジェムをもっと溜まりやすくする修正頼む!
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[ 2017/03/17 11:53 ] Switch | TB(0) | CM(8)

「懐かしゲームボーイパーフェクトガイド」を読んだ!

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2月25日にマガジンボックスから税抜1300円で発行された
懐かしゲームボーイパーフェクトガイドを読んだので感想書くぜ!
もっと早く書くつもりがすっかり遅れてしまった。

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[ 2017/03/17 08:00 ] 書籍レビュー | TB(0) | CM(25)

3月16日の雑記 ワイルドオブザ自撮り

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今日は色々ブログを更新するつもりだったが、
ゼルダを10時間ほどプレイして燃え尽きたので明日に回すことにするぜ……。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、面白いけど今の所そこまでハマってるわけじゃない。
ゲームの歴史に残る傑作!ともろ手を挙げてハマっているほどではない。
ただまあ……遊び始めると止まらないゲームなのは間違いないな!

どこの壁でも登れて、どっからでも飛び降りてグライダーで滑空できて、
探し物が死ぬほど散りばめてあるマップの探索の楽しさがやべーわ!
やっと神獣を1体解放して、まだマップの半分もオープンしてないので先は長い。

マップ全部オープンさせて、
メインクエストと記憶集め全部終わらせるくらいまでは遊ぶつもりなんだが
果たして今月中に終わるのだろうか……。
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[ 2017/03/16 22:27 ] 雑記 | TB(0) | CM(26)
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