絶対SIMPLE主義

死力を尽くしてSIMPLEシリーズを応援するブログ

ワンダースワンカートリッジホルダー!

仮面ライダーオーズで最近アンクさんが使い出したメダルケース。
どっかで見たと思ったらアレだ!

ssIMG_0051.jpg

ワンダースワンカートリッジホルダー!
非売品なのか市販品なのか。
どうやって手に入れたのかも覚えていないが、
ソフト11本と充電池が保存できる優れもの。

ssIMG_0054.jpg

デザインもなかなかスマートでかっこいいのだ。
映司!これで遊べ!(ランディムを投げ渡しながら)

ssIMG_0055.jpg

オーズのメダルは2枚だとピッタリ入ります。さすがバンダイ製。

ワンダースワンと言えばスワン版FF3を結局発売しなかったスクウェアを
未だに許さないという声もよく聞くが……。
ワンダースワンカラー発売に合わせてFF1と本体同梱版を用意し、
その後もFF2、FF4、半熟英雄、ロマサガ1、
ワイルドカード、魔界塔士SaGa、フロントミッションを投入。
バンダイ製ということでファースト製の看板タイトルに乏しかったスワンを
ずっと支え続けた当時のスクウェアを悪く言うなんて俺には出来ない……!

確かにFF3と聖剣伝説2は結局出さなかったし白黒本体と同時だった
チョコボの不思議なダンジョンはバグまみれで遊べたモンじゃなかったし、
ブルーウィングブリッツはあんまり面白くなかったし、
スワンで色々出したのは単純に任天堂との仲が
当時あまり良くなかったからというのも理由だったんだろうが、
それでもあんなに頑張った当時のスクウェアを悪く言うなんて……出来ない!俺には!

ただ、液晶は白黒な代わりに本体価格4800円、
単三電池一本で30時間持つというお手軽さをウリにしていた初代ワンダースワンと、
スクウェアの打診でカラー化をしたスワンカラー以降の路線は相反するものだったので、
スクウェアの本格参入と本体のカラー化が、
果たして本当にワンダースワンにとって良かったのか、という疑問はあるなぁ。
スクウェアが参入しなかったら独自路線を貫いて逆に長生きしたかもしれない。
もしくはもっと短命だったかもしれない。

しかし初期の白黒スワンは
有名メーカーから無名メーカーまで多数参入していたのは良かったが
割とどうしようもないキャラゲーや移植タイトルも多かったからな。

もちろんポケットファイターとかビートマニアとかテラーズとか
グンペイとかメダロットとか風のクロノアとか、
バンダイ製オリジナルタイトルならヴァイツブレイドとかラストスタンドとか、
こういう面白いタイトルやスワンの持ち味を生かしたタイトルも沢山あったが、
それでもスクウェアが本格参入してテコ入れしてなかったら
市場としてはちょっと危なかった気はするし、
スクウェアが参入した事で参入決めたメーカーだって多かったはず。
それに移植タイトルは白黒初期から多かったから
どっちにしろそのうちカラー化はしてたと個人的には思う。

ま、実際どうだったのかはもう誰にも分からないことだな……。
初代ワンダースワンが発売されてもう12年だぜ。
ファイナルファンタジー3もとっくにDSでリメイクされてwiiで完全移植もされた。
ワンダースワンは良いハードだった。ただその結論が残るのみ。
この世に悪いハードなんて存在しないんですけどね。

……むう、単に仮面ライダーオーズ見て
ワンダースワンを思い出したってだけの話なのに何故こんな記事に。
とりあえず最後に新劇ヱヴァ破で
アスカがワンダースワン遊んでたのが凄く嬉しかったとだけ。

関連記事
[ 2011/01/17 08:58 ] ゲーム | TB(0) | CM(11)
WSの加持さんゲーが好きだった記憶が
個人的には好きなハードだったけど、なんかいろんなものが裏目裏目に出てたような気がする
[ 2011/01/17 09:27 ] - [ 編集 ]
無駄に高級感があってワロタ
ワンダースワンは当時小学生だった自分が初めておこづかいで買った思い出のハードだぜ
秋葉原でよくグンペイの大会やってて何度か参加したよ。コテンパンにされてたけど。
ジャッジメントシルバーソードは今でもたまに遊んでる。
カラー化に関してはラー油と同じで思うところがあるけど、初期型は安価で長持ちして新しい体験を提供するという横井軍平さんのまごころを感じる一品だったと今になって思う。
[ 2011/01/17 10:59 ] - [ 編集 ]
beatmaniaはGB・GBCが内蔵音源鳴らす方式だったのに対し
WSではアケの音源そのまま収録で驚いた。イヤホンが無いと魅力激減だったのが悔やまれる。あと見た目
[ 2011/01/17 11:00 ] - [ 編集 ]
その発想はなかった
[ 2011/01/17 11:16 ] - [ 編集 ]
魔界都市新宿のキャラゲーなんてニッチなものが発売されていた時点で、キャラゲーの多い機種なりにどこも独自色が強くてよかったとは思います>白黒
カラーはなあ…スワンクリスタルの流通量がもう少し多ければ…
[ 2011/01/17 14:59 ] - [ 編集 ]
スワンといえばガンダムのゲームがすごいダメゲーだったなぁ。
[ 2011/01/17 20:33 ] - [ 編集 ]
スワンはきっと
今で言う携帯アプリみたいな路線を目指してたんだろうなと思う事がたびたびある

もっと言うなら今のDSみたいなのを目指してたんだろうなぁ
[ 2011/01/17 21:47 ] - [ 編集 ]
ヴァイツブレイドはシューティングが謎でした。最後クリアできるものだと…。
ブルーウィングブリッツは最初のステージからクリアできません…。
[ 2011/01/17 22:51 ] 旭爺 [ 編集 ]
ランディム以外は全て良ゲーだなw
個人的には白黒初期の頃のラインナップが好きだったわ
ラストスタンド、ヴァイツブレイド、GUNPEY、クロノアetc.
[ 2011/01/17 23:50 ] - [ 編集 ]
そのケース俺も持ってた。懐かしいわー
[ 2011/01/18 17:21 ] - [ 編集 ]
> さん
>WSの加持さんゲーが好きだった記憶が
初期タイトルが「使徒っち」だったあれか!
進め方が全然わかんなかった記憶しかない

>個人的には好きなハードだったけど、なんかいろんなものが裏目裏目に出てたような気がする
バンダイでは手に余るハードだったのかも

> さん
>無駄に高級感があってワロタ
>ワンダースワンは当時小学生だった自分が初めておこづかいで買った思い出のハードだぜ
>秋葉原でよくグンペイの大会やってて何度か参加したよ。コテンパンにされてたけど。
>ジャッジメントシルバーソードは今でもたまに遊んでる。
>カラー化に関してはラー油と同じで思うところがあるけど、
>初期型は安価で長持ちして新しい体験を提供するという横井軍平さんのまごころを感じる一品だったと今になって思う。
ハード自体は良かったよねー。縦横どっちでも使えるってとこも。

> さん
>beatmaniaはGB・GBCが内蔵音源鳴らす方式だったのに対し
>WSではアケの音源そのまま収録で驚いた。イヤホンが無いと魅力激減だったのが悔やまれる。あと見た目
あれは凄かった。
ただ、スワンでアーケード完全再現したのも凄いし素晴らしいけど
個人的にはGBのピコピコ音源ビートマニアも味があって好き

> さん
>その発想はなかった
どの発想?!

> さん
>魔界都市新宿のキャラゲーなんてニッチなものが発売されていた時点で、
>キャラゲーの多い機種なりにどこも独自色が強くてよかったとは思います>白黒
うずまきとか鉄人28号とか。
確かに独自色は強かったですね白黒。

>カラーはなあ…スワンクリスタルの流通量がもう少し多ければ…
クリスタル発売した頃はもうほとんど終戦だったから……。

> さん
>スワンといえばガンダムのゲームがすごいダメゲーだったなぁ。
エモーショナルジャムかカプセル戦記かな?
全体で見れば平均点はそこそこ高かったと思う

> さん
>スワンはきっと
>今で言う携帯アプリみたいな路線を目指してたんだろうなと思う事がたびたびある
>もっと言うなら今のDSみたいなのを目指してたんだろうなぁ
だろうねぇ……。

>旭爺さん
>ヴァイツブレイドはシューティングが謎でした。最後クリアできるものだと…。
>ブルーウィングブリッツは最初のステージからクリアできません…。
ブルーウィングブリッツはとにかくルールがよく分からなくて……。
俺も全然進めませんでした。
ワイルドカードはクリアしたけど

> さん
>ランディム以外は全て良ゲーだなw
>個人的には白黒初期の頃のラインナップが好きだったわ
>ラストスタンド、ヴァイツブレイド、GUNPEY、クロノアetc.
そこら辺はどれも面白かったねー。
グンペイはやっぱ今遊んでもイイ

> さん
>そのケース俺も持ってた。懐かしいわー
持ってる人いた!
[ 2011/01/19 19:24 ] DAIKAI-6 [ 編集 ]
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